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Moon

06月10日  06 月 10 日

六曜:先勝

ユーザー事例  使用者個案研究

Vicon(日本総代理店:クレッセント)紹介編 2
Vicon (日本獨家經銷商:Crescent) 簡介 2

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ディビッド・エドワーズ氏(中央)とVICONのエンジニア
David Edwards(中)與 VICON 工程師合影

 

VICON社より従来の光学反射式モーションキャプチャーシステムに加え、マーカーレスシステムがリリースされた。  除了傳統的光學反射式動作擷取系統之外,VICON 還發表了一套無標記系統。
5月に本国である英国OxfordよりShogun(VFX)プロダクトマネージャーのディビッド・エドワーズ氏がエンジニアと共に新システムを携え来日。クレッセント本社スタジオにおいて、5月14日(水)に開催されたセミナーに登壇した。同氏に新システム開発の経緯、VICONの強み、今後の展望などを取材した(以下、同氏のコメント)。  5 月,來自 Shogun 母國英國牛津的 Shogun (VFX) 產品經理 David Edwards 帶著他的工程師和新系統造訪日本。他在 5 月 14 日(星期三)於 Crescent 總部工作室舉行的研討會上發表了演講。我們就新系統的發展、VICON 的優勢以及未來展望等問題採訪了他(他的評論如下)。

 

 

開発の経緯について  發展背景。

 

VICON社には、ゲーム業界をはじめとしたお客様から多くのご要望が寄せられます。そういったご要望に応えるために今回のマーカーレスシステムを開発しました。拡大していく要求のなかで新たなものを生み出すツールであると自負しています。新システムにより、マーカーやスーツが不要となり、皆さまが届けたいものをより手軽に、より迅速に制作する手助けになると考えています。
VICON 收到來自遊戲產業及其他領域客戶的許多要求。為了滿足這些需求,我們開發了這套無標記系統。面對不斷擴大的需求,我們很榮幸能成為創造新事物的工具。新系統省去了標記和套裝,我們相信它能幫助您更輕鬆、更快速地製作出您想要的產品。

これまでモーションキャプチャーはそれ自体が力強いツールであるとともに複雑なものとして進化を遂げてきました。マーカーレスシステムの登場でその壁(複雑さ)を取り除き、より多くのクリエイターが参入できるようになると思っております。
到現在為止,動作擷取本身已演變成一種強大的工具,同時也是一種複雜的工具。我們相信無標記系統的出現將會消除這個障礙(複雜性),讓更多的創作者可以參與其中。

VALKYRIEをはじめとした(マーカーありの)既存システムは広範囲を高精度にキャプチャすることができます。マーカーレスシステムのアドバンテージは、例えば映画撮影の現場では時間がなく(マーカーをつけていると)、リハーサルができないといった状況があります。そうした場面で、リハーサルはマーカーレスで行い、撮影はマーカーありのシステムで行う、といった使い分けをすることも可能です。また、ゲーム業界などではアニメーターに多くのアイデアがあったとしても制作活動に多くの時間を要してしまうケースが多々あります。その際マーカーレスのシステムであれば、気軽に自分のアイデアを具現化することもできるのです。
現有的系統 (有標記),例如 VALKYRIE,可以高準確度捕捉大面積的影像。無標記系統的優點在於,舉例來說,在電影拍攝中,有些情況下時間不夠(有標記),無法進行彩排。在這種情況下,可以使用無標記系統進行彩排,而使用有標記的系統進行拍攝。此外,在遊戲產業中,動畫師有許多想法,但製作活動需要大量時間的情況也很多。在這種情況下,無標記系統可讓他們輕鬆實現自己的想法。

 

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VICONの強み  VICON 的優勢

 

マーカーレスシステムの開発は5年前から始まりました。当初は技術的なデモとして、例えばリアルタイムで何をどうできるかなどを模索しましたが、今度はマーケットを視野に入れた開発になりました。マーカレスシステムへの潜在的な需要は開発前からあり、その存在を知っているユーザーからのVICONに期待する声は大きなものがありました。
無標記系統的研發始於五年前。最初,我們探討的是可以實時完成哪些工作以及如何完成,例如作為技術示範,但現在我們已經將系統開發的目光投向了市場。在開發之前,無標記系統的潛在需求就已經存在,知道 VICON 存在的用戶對 VICON 抱有很大的期待。

現在、多くのモーションキャプチャシステムは高いレベルにあります。しかし、キャプチャ後に自分たちでクリーンナップや負担となるプロセスを多く必要とします。VICONにはモーションキャプチャー業界で40年の歴史があり、顧客に安定・確立されたパイプラインを提供できる強みがあります。
現今很多動作擷取系統的水準都很高。然而,它們在擷取之後,本身需要進行大量的清理與繁瑣的程序 VICON 在動作擷取產業已有 40 年的歷史,有實力為客戶提供穩定且成熟的管道。

 

 

今後の展開  未來發展。

 

新システムというのはお客様の抱える問題を解決していくものでなければなりません。ですので、多くのユーザーの声を聞きながら、ご提案をしていきたいと思っています。「百聞は一見にしかず」という日本の諺がありますが、イギリスでも「話すのではなく、見せろ」とよく言われます。今回のセミナーでは、言葉でもお伝えしますが、実際に体験していただくことを重視しています。さらにVICONとクレッセントがお客様との対話の中で問題をどう解決できるかといったことにも取り組んでいくつもりです。ゲームはもちろん映画産業も含め、これまでモーションキャプチャーを体験されたことのない方々にもリーチしていきたいと考えています。その門戸となるのがマーカーレスシステムだと確信しています。
新系統必須是能解決客戶所面對的問題。因此,我們希望在提出建議的同時,也能聽到許多使用者的聲音。日本有句諺語說:「眼見為憑」,而在英國則常說:「要做就做,不要說」。在這個研討會中,我們會用文字告訴您,但重點是讓您有機會實際體驗。我們也會談到一些問題,例如 VICON 和 Crescent 如何在與客戶的對話中解決問題。我們希望能接觸到從未體驗過動態捕捉的人,包括電影業以及遊戲業。我們深信無標記系統將成為這方面的門戶。

 

 

VICON マーカーレスモーションキャプチャー  VICON 無標記動作擷取
 

システム概要  系統概觀

VICONエコシステムと互換性があり、使い慣れたフレームワークで新しい機能を提供するハードウェアおよびソフトウェアソリューション
與 VICON 生態系統相容的硬體與軟體解決方案,可在熟悉的架構中提供新功能

Shogun Markerless  Shogun 無標記

リアルタイムによるアクターとプロップのトラッキングを実現
即時演員與道具追蹤。

Shogun Post  幕府崗位

データ処理、クリーンナップ、リターゲット、編集に対応
用於資料處理、清理、重新定位及編輯。

IR Lights  紅外線燈

被写体検出用にIR照明を使用  紅外線照明用於偵測被攝物體。

マーカー  標記

ハイブリッド撮影用に反射式または自光式の選択可  適用於混合攝影的反光或自發光選項

Vanguard  前鋒

VICON初となるマーカーレスモーキャプ専用カメラ
VICON 第一台專用的無標記 mo-cap 攝影機。

VK,Vero,Viper  VK、Vero、Viper

オブジェクトトラッキング用光学式カメラ  用於物體追蹤的光學攝影機

High End PC  高端 PC

マーカーレスモーキャプに最適化されたハイエンドPC付属
包括針對無標記 mo-cap 最佳化的高階 PC。

 

主な機能  主要功能。

マーカーレスアクタートラッキング  無標記演員追蹤

マーカー、スーツや手間のかかるサブジェクトキャリブレーションなしで、最大6人までの同時リアルタイム処理が可能
可同時對多達六人進行即時處理,無需標記、服裝或勞力密集的被測物校準

小道具用のハイブリッド撮影  道具混合攝影。

6台のVeroカメラによる、マーカーレスの被写体と同一空間での小道具撮影が可能
6 部 Velo 攝影機,用於在與無標記被攝物體相同的空間內進行道具拍攝

ワンオペレーション  单操作

モーキャプ未経験でも運用可能な簡易ワークフロー  簡單的工作流程,即使沒有經驗的 mo-cap 操作員也能操作。

1080p 120fps

すぐにレビュー可能なキャプチャデータと、世界中のスタジオで実績のあるハイエンド編集ツールShogun Postを使用した編集とクリーンアップ
使用 Shogun Post(一種在全球攝影棚中廣受好評的高階編輯工具)進行即時檢視擷取資料、編輯與清理工作

 

製品の優位点  產品優勢。

クリーンアップと編集ツール  清理和編輯工具

Shogun Postによる一気通貫のデータ編集/調整ツール
Shogun Post 的一站式資料編輯/調整工具

Vanguard  前鋒

万能なマーカーレス専用カメラ  多功能、專用的無標記攝影機。

スケーラビリティ&ハイブリッドトラッキング  擴充性與混合追蹤

小道具の簡易収録と業界標準のShogunによるワークフローとスクリプトの使用が可能
可簡易錄製道具,並使用業界標準的 Shogun 工作流程和腳本

一つのエコシステム  一個生態系統。

システム全てがVICON製であり、細部に至るまでの完璧な制御が可能
整個系統由 VICON 製造,可完美控制到最微小的細節。

タイムコード、Genlockサポート  支援 Timecode、Genlock。

ボリューム内の全てのデバイス間の正確な同期が可能
在卷中的所有裝置之間進行精確同步。

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